Modul Pelatihan: Implementasi Pembelajaran Koding dengan Scratch dan Kecerdasan Buatan (AI) untuk Pendidik
About Course
Course ini dirancang untuk membekali guru dan pelatih dengan keterampilan praktis dalam mengimplementasikan pembelajaran koding dan kecerdasan buatan (AI) menggunakan platform Scratch di lingkungan pendidikan. Berdasarkan filosofi “low floor, high ceiling, wide walls”, Scratch memungkinkan siswa dari berbagai tingkat kemampuan untuk belajar pemrograman visual tanpa hambatan sintaksis yang rumit. Peserta akan mempelajari dasar-dasar antarmuka Scratch, konsep pemrograman fundamental (algoritma, loop, conditionals, variabel, dekomposisi), serta cara mengintegrasikan AI melalui Teachable Machine, ChatGPT, dan speech recognition. Course ini juga menyediakan studi kasus lintas mata pelajaran (Matematika, Sains, Bahasa Indonesia, IPS) dan panduan merancang pembelajaran berbasis proyek yang adaptif dan personal. Di akhir course, peserta akan mampu membuat proyek Scratch interaktif, mengintegrasikan AI, serta menyusun rencana pembelajaran yang siap diimplementasikan di kelas.
Course ini membekali guru dari nol hingga mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi pembelajaran koding berbasis Scratch yang terintegrasi AI untuk berbagai mata pelajaran di kelas
Course Content
Pengenalan Scratch dan Antarmuka
-
Apa itu Scratch? Filosofi dan Manfaat Pembelajaran
-
Mengenal Antarmuka Scratch
-
Blok Kode Scratch berdasarkan Kategori
-
Menyiapkan Akun dan Proyek Pertama
